Inventore di giochi, sarà a Play 2024

Andrea Angiolino è nato a Roma nel 1966, dove vive con la famiglia. È giornalista e inventore di giochi: ne ha ideati per radio e TV, riviste, pubblicità e internet. Ha creato molti giochi da tavolo, tradotti in una quindicina di lingue e premiati in Italia e all’estero, tra cui la serie Wings of War (con Pier Giorgio Paglia, oggi edita da Ares Games come Wings of Glory), Sails of Glory (con Andrea Mainini, Ares Games) e Safari Golo (Oliphante 2). Tra i suoi giochi di ruolo, I Cavalieri del Tempio (con Boschi, Carocci, Casa, Giuliano, E.Elle 1991) e Orlando Furioso, pubblicato dal Comune di Roma nel 1993 per diffonderlo in scuole e biblioteche.

Ha scritto una quarantina di libri, di cui la maggior parte a tema ludico. Tra questi il Dizionario dei Giochi (con Beniamino Sidoti,Unicopli), Che cos'è un gioco da tavolo (Carocci), Giochiamo insieme con carta e matita (Sonda), Storie di giochi e Storie di giocattoli (Gallucci), nonché i libri gioco a bivi In cerca di Angelica (Dedalo/Vincent Books) e I misteri delle catacombe (con Francesca Garello e Domenico Di Giorgio, Parapiglia).

È stato consulente del Luneur, il Luna Park di Roma, in occasione dei preparativi di riapertura. Racconta storie di giochi e giocattoli a Wikiradio, su Rai Radio Tre. Realizza documentari sul gioco per la RAI e la manifestazione Lucca Comics & Games. Scrive per le opere dell’Istituto Treccani voci su gioco e fumetto. Tiene corsi di game design ed è docente di Game Culture alla NABA - Nuova Accademia di Belle Arti di Roma.

Nel 1999 è stato nominato “Esperto inventore di giochi” dal Ministero della Pubblica Istruzione. Ha ricevuto il premio Best of Show alla carriera a Lucca Games 2004, il premio Personalità Ludica dell’Anno 2007 e il premio Gradara Ludens 2022

Foto realizzata da Stefano Moscardini

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Alea, fortuna e superstizione. l'effetto dell'indeterminatezza sul gioco e sui giocatori. Panel organizzato dal CICAP con il ludologo Andrea Angiolino, l'antropologa Nora Demarchi e il gamedesigner Alessio Spalluto. L’alea, o casualità, è un elemento fondamentale nei giochi non deterministici. In questo panel, esploreremo l’importante ruolo dell’i...
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Ludostoria
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Wingsails