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PATHOS V - L’eredità di un ARG pervasivo

Chi giocava di ruolo alla fine del XX secolo forse ricorda un esperimento incentrato su un mondo di gioco sempre attivo, diffuso e permanente, multimediale e multicanale, durato oltre dieci anni ed estremamente attivo, laddove il termine ARG (Alternate Reality Game) non esisteva ancora. Di questo e molto altro si parlerà in un intervento ponte fra passato e futuro, volto ad analizzare l’eredità ludica di PATHOS nell’ottica di una sua prosecuzione futura.

A cura di Luca Fabbricotti, direttore artistico del progetto
Con Elio Di Giovanni, co-autore

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